Готовый инструмент для урока русского языка
Превратите скучное повторение правил в увлекательную битву!
Что общего между залпом по линкору и правописанием приставок? Ответ в готовой игре «Морской бой», где русский язык становится приключением.

Почему эта игра изменит ваши уроки?
1. Потому что это система вовлечения, а не просто картинка. Вы перестаете уговаривать класс «быть внимательнее». Механика игры сама заставляет учеников сосредоточиться: чтобы «подбить корабль», нужно правильно выполнить задание. Ошибка = промах. Правильный ответ = победа. Эмоции работают на запоминание.
2. Потому что это работает здесь и сейчас.
Вам не нужно осваивать новые программы, регистрироваться на сложных платформах или искать стабильный интернет для каждого ученика. Игра создана в привычном PowerPoint.
✅ Открывается на любом компьютере с Windows.
✅ Работает без установки дополнительного софта.
✅ Идеально подходит для интерактивной доски в классе или для демонстрации экрана на онлайн-уроке.
3. Потому что она экономит ваше время, а не отнимает его.
Вам не нужно:
❌ Искать примеры предложений по темам орфографии и пунктуации. ❌ Рисовать игровое поле.
❌ Придумывать систему баллов.
Все уже сделано за вас. Вы тратите 0 минут на подготовку и сразу начинаете урок.
⚠️ Технические требования: для работы нужна версия PowerPoint 2016 и новее. Операционная система Windows. Файл открывается как презентация, но работает как приложение.
Для кого игра?
⚓ Для кого эта игра?
1. Для учителей школ (5–7 классы)
Для тех, кто:
  • Ищет способ оживить уроки повторения перед контрольными работами.
  • Хочет провести нестандартный урок в конце четверти или года.
  • Устал от пассивности учеников при фронтальном опросе.
  • Ценит свое время и хочет иметь «палочку-выручалочку» в арсенале.
Что дает игра:
✅ Мгновенная проверка знаний всей группой.
✅ Высокая концентрация внимания даже у самых слабых учеников.
✅ Возможность быстро выявить пробелы в темах.
2. Для репетиторов (онлайн и офлайн)
Для тех, кто:
  • Работает индивидуально или в мини-группах.
  • Столкнулся с выгоранием ученика от монотонной подготовки к ВПР.
  • Хочет показать родителям прогресс в игровом формате.
  • Ищет способ разнообразить формат занятия, не теряя учебной ценности.
Как использовать:
✅ Как разминку в начале урока для включения в работу.
✅ Как основной этап закрепления большой темы.
✅ Как финальный аккорд занятия («сыграем напоследок»).
✅ Инструмент диагностики: где ребенок ошибся при «стрельбе» — там и есть проблема в знаниях.
Что внутри? (Программа продукта)
Это не просто презентация с кликабельными картинками. Это полноценный методический инструмент.
🎯 Темы включены в программу 5–7 классов.
⚙️ Технические особенности:
  • Интерактивное поле. Корабли «тонут» при попадании, ячейки меняют цвет.
  • Автоматическая проверка. Задания появляются по клику, ответы скрыты до момента обсуждения.
  • Навигация. Удобное возвращение на поле боя после выполнения задания.
  • Звуковые эффекты (опционально). Звуки выстрелов и победных фанфар для атмосферы.
  • Таймер: (если предусмотрен). Для ограничения времени на размышление.
Что вы получаете сразу после оплаты?
📦 Ваш комплект:
  1. Готовый файл игры (.pptx) — полностью настроенный, с работающими гиперссылками и триггерами.
  2. Инструкция по запуску. На случай, если возникнут вопросы с настройкой безопасности PowerPoint.
  3. Бонус:
Формат получения:
🕒 Файл доступен для скачивания сразу после оплаты.
💻 Один файл — тысячи вариантов использования.
♾️ Доступ навсегда.
Варианты и стоимость
*При нажатии на кнопку "Оплатить" вы подтверждаете факт ознакомления и безоговорочного согласия с условиями политики в области обработки и защиты персональных данных, даете согласие на обработку ваших персональных данных, на получение рассылки и соглашаетесь с правилами пользования сайтом.
Что произойдет после оплаты?
После оплаты вам на электронную почту придет доступ со всей организационной информацией и чек. Проверьте папку спам/промоакции/рассылки.
Кто создал этот интерактивный учебник?

Давайте познакомимся!
Меня зовут Ирина Домолюдченкова.

Автор учебника, педагог-практик и создатель цифровых образовательных материалов для уроков.

Мой педагогический стаж — 27 лет.

За это время я прошла путь от обычной классной доски до создания современных интерактивных миров в PowerPoint.
Я точно знаю, что нужно ученику, чтобы правило «щелкнуло» в голове, и что нужно учителю, чтобы сэкономить время на подготовке.

  • 2200 педагогов следят за моими разработками и используют их в своей работе.
  • Более ... интерактивных игр и квестов было создано мной за последние годы.
  • Тысячи учеников прошли через эти игры на моих уроках и уроках моих коллег.
Мои разработки — игры, квесты, шаблоны и интерактивные учебники — уже помогают коллегам по всей стране делать занятия увлекательными.

Моя философия проста: я не верю в скучные таблицы и зубрёжку, которая забывается через час. Я верю в «живые» уроки, где технология служит пониманию, а не отвлекает от него.

Почему этот учебник работает? Потому что он создан не программистом, а действующим учителем. Каждая ссылка, каждая всплывающая подсказка и каждый тренажёр в этом учебнике продуманы с точки зрения методики:
  • Чтобы ученик не боялся ошибиться.
  • Чтобы сложное правило стало наглядным алгоритмом.
  • Чтобы учитель мог выдохнуть и увидеть реальный результат.
Это мой способ поделиться опытом и сделать ваши уроки по чередованиям самыми результативными в году.

Отзывы покупателей
Если остались вопросы
Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку персональных данных и соглашаетесь c политикой конфиденциальности
Как меня найти
Made on
Tilda