Девятый класс. До ОГЭ остается всё меньше времени, а мотивация учеников стремится к нулю. Знакомая картина?
Сборники ФИПИ, бесконечные тесты, монотонное нарешивание вариантов — всё это вызывает у подростков только зевоту и сопротивление. Вы тратите колоссальные усилия, чтобы удержать их внимание, уговариваете выучить правила орфографии и пунктуации, но на пробниках снова вылезают досадные ошибки из-за невнимательности и выгорания.
В итоге: ✨ Вы тратите энергию на борьбу с телефонами на задних партах.
✨ Ученики воспринимают подготовку к ОГЭ как каторгу.
✨ Повторение теории превращается в механическое зазубривание.
✨ Вы устаете от роли «надзирателя» и хотите просто учить с удовольствием.
Интерактивный квест «ОГЭ в стиле Уэнсдей» меняет правила игры. Это не просто тест с картинками, это полноценное погружение в атмосферу академии Невермор, где каждое задание ОГЭ — это шаг к разгадке мрачной тайны.
Подростки любят бросать вызов.
А мы бросим вызов им - отправим на квест по Невермору .Будут помогать любимой героине из школьных сериалов - Уэнсдей.
Зачем? А как еще необычно прорешать тестовые задания, повторить орфографию и пунктуацию?
Уэнсдей пора раскрыть с друзьями все тайны.
Пришло время помочь готической красавице.
А кто с этим справится лучше всех?
Конечно, такие же школьники, как она сама.
Почему этот квест изменит вашу подготовку к ОГЭ?
1. Максимальное вовлечение подростков. Уэнсдей Аддамс — кумир современных девятиклассников. Подростки
сами хотят пройти испытания до конца.
2. Глубокая проработка кодификатора. За развлекательной формой скрывается строгая система ОГЭ.
3. Экономия вашего времени — продукт «под ключ». Вам не нужно быть программистом или дизайнером.
- Вы открываете презентацию — и урок готов.
- Квест ведет учеников сам благодаря встроенной навигации.
- Мгновенная автоматическая проверка ответов.
4. Универсальность использования. Проводите квест на интерактивной доске для всего класса, делите учеников на команды или используйте для индивидуальных занятий.